Les vacances de la Toussaint arrivent à grand pas ! Il fait froid et on n’a pas envie de sortir de chez soi. C’est le moment idéal pour des journées cocooning en famille ! Pour cela, on vous a préparé une sélection génialissime de 7 livres et jeux pour enfants (et pour les grands aussi !) ! Pas besoin de sortir et d’affronter le froid pour passer des vacances au top !
COUCOU CITROUILLE – LIVRE ANIMÉ TOUT-CARTON AVEC DES VOLETS ET TIRETTES
Un tout-carton pour les plus de 1 an. Découvrez ce joli livre sur l’automne avec des tirettes, des volets à manipuler et même un miroir !
Coucou la chauve-souris ! Et le hibou ! Coucou… toi !
Pousse, tourne, tire et fais glisser les volets et joue à cache-cache !
20 livres sont déjà disponibles dans cette collection.
ESCAPE BOX PÉDAGOGIQUE LUMNI – AVENTURE EN CLASSE NATURE – JEU DE SOCIÉTÉ JEUNESSE
Votre but : retrouver le trésor perdu ! Amusez-vous avec ce jeu de société / escape box tout en apprenant grâce à la pédagogie de Lumni !
Vous voilà en classe verte avec vos camarades. Aujourd’hui, votre guide nature vous emmène dans une réserve naturelle, à la découverte d’espèces rares découvertes jadis par la célèbre exploratrice Flora Blumen. On raconte qu’elle avait aussi trouvé un « trésor » fabuleux. Mais nul n’a jamais retrouvé sa trace. Vous quittez discrètement le reste du groupe pour mener l’enquête en cachette…
Inclus : 40 cartes de jeu, un livret avec les règles du jeu et un plan de la réserve naturelle.
De 2 à 5 enquêteurs.
Pour les enfants de 6 à 9 ans (programme du cycle 3) avec des énigmes en lien avec le programme scolaire.
Élaborées en partenariat avec Lumni, la plateforme d’offre éducative gratuite de l’audiovisuel public, toutes les énigmes sont en rapport avec le programme scolaire du cycle 2.
ESCAPE BOX PÉDAGOGIQUE LUMNI – PANIQUE AU PLANÉTARIUM – JEU DE SOCIÉTÉ JEUNESSE
Votre but, vous échapper du planétarium pour admirer le passage de la comète ? Amusez-vous avec ce jeu de société / escape box tout en apprenant grâce à la pédagogie de Lumni !
De la maquette géante du système solaire, au scaphandre grandeur nature, en passant par le pavillon des objets spatiaux et la galerie des astronomes célèbres… À vous de fouillez le Planétarium, à la recherche des indices. Sinon, vous louperez le passage de la comète, qui n’a lieu que tous les 300 ans !
Inclus : 40 cartes de jeu, un livret avec les règles du jeu et un plan du planétarium.
De 2 à 5 enquêteurs.
Pour les enfants de 9-11 ans (programme du cycle 3) avec des énigmes en lien avec le programme scolaire (mathématiques, français, géographie, etc.)
Élaborées en partenariat avec Lumni, la plateforme d’offre éducative gratuite de l’audiovisuel public, toutes les énigmes sont en rapport avec le programme scolaire du cycle 3.
TIMOTE SE PROMENE EN FORET (ECOUTE AUSSI L'HISTOIRE)
Suivez les aventures de Timoté qui va se promener en forêt ! Un livre plein de surprises et de jolies découvertes !
Grâce au QR code, vous pourrez écouter la version audio de l'histoire sur l’application Lizzie !
Timoté est un petit lapin qui, au fil des albums, partage sa vie avec ses copains et sa famille.
Aujourd’hui, c’est en famille qu’il part pour une grande balade en forêt. Que de choses à découvrir ! les noms des arbres, la cueillette des champignons, le ramassage des feuilles mortes et, si on est très attentif, si on ne fait pas trop de bruit, on peut même voir des animaux sauvages et entendre le chant des oiseaux !
Quelle belle journée !
Nouveau : votre enfant peut désormais écouter gratuitement la version audio de l'histoire via l’application Lizzie en scannant le QR code à retrouver dans le livre !
OÙ EST CHARLIE ? – MON JEU DE L'OIE FANTASTIQUE
Découvrez le jeu de l’oie Où est Charlie ! Un jeu amusant et fantastique pour les petits et pour les grands !
Laissez-vous embarquer dans de folles parties de jeu de l'oie avec Charlie et ses amis. Sur chaque plateau, des défis à relever n'attendent plus que vous. Le but du jeu ? Être la première personne à atteindre la case "Arrivée". Parviendrez-vous à remporter la partie ?
Cette pochette contient : les règles du jeu, un dé à monter soi-même, un plateau de jeu recto-verso, un poster recto-verso et douze pions différents.
LES CHATVALIERS - QUI A VOLÉ LE GRRRAAL ?
Au royaume de Grrretagne, le royaume des chats, la vie est paisible. Mais un beau jour, le roi Charthur perd sa majestueuse et précieuse gamelle (son Grrraal), les chats vont devoir la retrouver, et au plus vite !
Au royaume extraordinaire de Grrretagne, le roi Charthur et la reine Grrrenièvre vivent dans le château de Chamelot. Pour les protéger, le couple royal peut compter sur les chatvaliers, de formidables guerriers à leur service : Lancelotte, la courageuse, Chabenêt, le grand bêta, Chavante, la cultivée et Percheval, le destrier.
Un beau jour, le roi découvre que le Grrraal, sa précieuse gamelle, a disparu. Chatastrophe ! Il faut le retrouver !
Un album plein d’humour autour de l’univers de la Table ronde… peuplé par des chats !
ENQUÊTE À VERSAILLES
Un sublime livre en partenariat avec le Château de Versailles. Grâce à ses jeux et énigmes à résoudre, découvrez un des plus beaux châteaux de France illustré par la talentueuse Alice Morentorn.
Mai 1771. Ce soir, au Château de Versailles, un grand bal sera donné en l’honneur du mariage du comte de Provence et de la princesse de Savoie. Rosalie, 6 ans, s’amuse dans la Ménagerie avec l’éventail que Marie-Antoinette a offert à sa mère, dame de compagnie de la reine. Accompagnée de son ami Pierre, la petite fille virevolte au milieu des bosquets… Mais catastrophe ! Un perroquet surgit, attrape l’éventail d’un coup de bec et s’enfuit ! Nos deux héros vont devoir parcourir les jardins et le château pour parvenir à remettre la main sur l’éventail. Parviendront-ils à le retrouver juste à temps pour le bal ?
Un livre enquête richement illustré, avec des jeux et des énigmes à résoudre, en partenariat avec le Château de Versailles.