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Le mystère des cinq terres - jeu d'évasion-escape game
Cinq aventures au cœur des régions de France
Date de parution : 14/10/2021
Éditeurs :
Le Robert

Le mystère des cinq terres - jeu d'évasion-escape game

Cinq aventures au cœur des régions de France

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Date de parution : 14/10/2021
Le nouveau jeu d'évasion au coeur des régions de France ! Partez pour un périple truffé d’énigmes, des châteaux cathares à la pyramide du Louvre en passant par Brocéliande, les vignes de l’Est ou encore les parfums de Provence. Cinq livres en un pour cinq aventures riches en surprises et en sensations.
Le Mystère des cinq terres, le nouveau jeu d'évasion au coeur des régions de France ! Un voyage palpitant et immersif autour des lieux les plus surprenants et pittoresques de... Le Mystère des cinq terres, le nouveau jeu d'évasion au coeur des régions de France ! Un voyage palpitant et immersif autour des lieux les plus surprenants et pittoresques de France, pour se cultiver sans se déplacer !
De la Bretagne à la Provence, en passant par Paris, le Grand Est...
Le Mystère des cinq terres, le nouveau jeu d'évasion au coeur des régions de France ! Un voyage palpitant et immersif autour des lieux les plus surprenants et pittoresques de France, pour se cultiver sans se déplacer !
De la Bretagne à la Provence, en passant par Paris, le Grand Est ou encore le Pays cathare, explorez les routes de France, sortez des sentiers battus et récoltez les indices nécessaires à la résolution des énigmes.
Arriverez-vous au bout du voyage ?

Voir la vidéo de présentation de l'escape game

Les auteurs :

Mélanie Fenaert est professeure de SVT et formatrice (Académie de Versailles), et membre fondatrice du collectif S’CAPE.

Élodie Lahaye est professeure de lettres modernes et formatrice (Académie d’Orléans-Tours), et membre fondatrice du collectif S’CAPE.

Patrice Nadam est webmestre du site S’CAPE, professeur de SVT et formateur (Académie de Créteil), et membre fondateur du collectif S’CAPE.
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EAN : 9782321017059
Façonnage normé : CARTONNE
Nombre de pages : 144
Format : 190 x 250 mm
EAN : 9782321017059
Façonnage normé : CARTONNE
Nombre de pages : 144
Format : 190 x 250 mm

Ce qu'en pensent nos lecteurs sur Babelio

  • dagonides 29/01/2022
    EXTRAIT DE livres-jeux.fr : Un livre pour qui ? – Pour tous-tes, puisque (signe des temps) le héros ou l’héroïne n’est pas genré(e) ! Il ou elle aime fréquenter les antiquaires qui vendent des carnets chelous « oubliés » par des sociétés secrètes. Elle ou il a un smartphone et semble y tenir… Ah, et posséder une grande liberté de mouvement. Le reste, le lecteur est libre de l’imaginer ! – Pour un public déjà connaisseur en énigmes, au moins un peu. Certains défis seront alors familiers, comme les puzzles, tangrams, codes morse et autres points à relier sur une carte. D’autres le seront moins. Avez-vous déjà déchiffré du cistercien ? Qu’on se rassure, ça n’a rien de coquin. – Pour les fans d’Arsène Lupin, qui retrouveront dans la partie parisienne quelque chose de la belle Epoque. Ils goûteront les visites furtives dans les hauts lieux de la capitale à la recherche de messages sibyllins, auront la joie de découvrir la lueur au bout du tunnel dans les catacombes… ARTICLE COMPLET : lien indiqué.

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