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Apprendre en jouant
Date de parution : 07/10/2020
Éditeurs :
Retz

Apprendre en jouant

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Date de parution : 07/10/2020
Un nouveau titre qui questionne la place du jeu dans la pédagogie, au sein de la collection Mythes et réalités, qui décrypte les idées reçues qui alimentent les débats en matière d’éducation.

On devrait rendre l’enseignement plus ludique ! Quel professeur n’a jamais entendu cette affirmation, de la part de parents – ou même de collègues – qui voient dans le jeu une...

On devrait rendre l’enseignement plus ludique ! Quel professeur n’a jamais entendu cette affirmation, de la part de parents – ou même de collègues – qui voient dans le jeu une solution idéale pour favoriser la motivation des élèves et lutter contre le décrochage scolaire ?

L’idée n’est pas nouvelle. Mais l’omniprésence...

On devrait rendre l’enseignement plus ludique ! Quel professeur n’a jamais entendu cette affirmation, de la part de parents – ou même de collègues – qui voient dans le jeu une solution idéale pour favoriser la motivation des élèves et lutter contre le décrochage scolaire ?

L’idée n’est pas nouvelle. Mais l’omniprésence des smartphones, le saut technologique récent et l’inventivité des créateurs de jeux-vidéo ont redonné à cette question une belle actualité.

Est-ce à dire que, pour enseigner, il faudrait désormais s’inspirer des codes de Fortnite ou de Minecraft ?

Fidèles aux principes de la collection, les auteurs s’emploient à passer au tamis les mythes et les réalités qui entourent la question du jeu dans un cadre scolaire tels que :
  • « Le jeu, c’est surtout pour les enfants »,
  • « La gamification ou ludicisation permet d’améliorer les apprentissages », 
  • « On apprend mieux en jouant »,
  • « Le jeu est une activité solitaire qui privilégie la compétition ».
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EAN : 9782725639550
Façonnage normé : BROCHE
Nombre de pages : 144
Format : 132 x 201 mm
EAN : 9782725639550
Façonnage normé : BROCHE
Nombre de pages : 144
Format : 132 x 201 mm

Ils en parlent

Apprendre en jouant est bien le nouvel indispensable pour les amateurs de jeu en pédagogie [2]. Nous n’en doutions pas !
Mélanie Fenaert / scape.enepe.fr
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