Demain, et demain, et demain : Le livre de Gabrielle Zevin
La vie est un grand jeu de piste...
Par un après-midi de décembre, Sam repère Sadie sur le quai du métro parmi la foule. Ils ne se sont pas parlé depuis plus de dix ans, mais jamais ils n'ont oublié leur première rencontre, à l'hôpital. Sam se remettait d'un accident, Sadie venait voir sa soeur malade, et ces deux enfants passionnés de jeux vidéo se sont mis à refaire le monde.
À présent étudiants, c'est un univers virtuel que les deux amis vont inventer et qui va les propulser au sommet : leur première création, Ichigo, est un blockbuster. Du jour au lendemain, ils deviennent des stars. Ils n'ont pas encore vingt-cinq ans et ils sont brillants, riches et célèbres. Mais le succès n'empêchera pas le piège de l'ambition et de la jalousie de se refermer sur eux...
" Charmant et captivant. "
The New York Times
" Ce roman rappelle que le jeu vidéo génère de véritables oeuvres artistiques. "
Madame Figaro
De (auteur) : Gabrielle Zevin
Traduit par : Aurore Guitry
Expérience de lecture
Avis des libraires
Avis Babelio
anastmel97
• Il y a 2 semaines
*Demain et demain et demain* est un roman que j’ai absolument adoré, à la fois touchant et brillant. À travers l’histoire de deux créateurs de jeux vidéo, il explore avec justesse l’amitié, le succès, les échecs et la complexité des relations humaines. Les personnages sont d’une profondeur rare, tellement bien construits que je m’y suis retrouvé à plusieurs reprises, ce qui a rendu ma lecture encore plus personnelle et marquante. L’écriture, fluide et pleine de sensibilité, rend hommage à la créativité tout en abordant des thèmes universels comme l’amour, la rivalité et le passage du temps. C’est un livre qui m’a profondément marqué et que je considère comme une lecture essentielle.
erikabeaumier
• Il y a 1 mois
Ce roman raconte l'histoire de Sam et Sadie, deux amis d'enfance passionnés par les jeux vidéo, qui se retrouvent à l'université et décident de créer ensemble leur propre jeu.Le livre explore leur relation complexe et leur parcours, de leur amitié d'enfance à leur collaboration professionnelle, en passant par les défis et les succès de la création d'un jeu vidéo.Le roman explore les différentes formes d'amour et d'amitié, et comment elles peuvent évoluer au fil du temps. Il aborde les thèmes de la créativité, de l'ambition et des sacrifices nécessaires pour atteindre ses objectifs. Le roman explore les questions d'identité, de handicap et de la façon dont ils façonnent nos expériences.Les jeux vidéo sont au coeur de l'histoire, et le roman explore leur potentiel en tant que forme d'art et de narration."Demain, et demain, et demain" est un roman qui explore les complexités des relations humaines et la passion de la création.
Auri_J
• Il y a 1 mois
"Demain, et demain, et demain" est vraiment le type de roman que j'aime, de ceux qui prennent le temps de faire évoluer leurs personnages sur plusieurs années, et dont nous découvrons les drames, les joies, les échecs ou les succès, mais aussi les rancœurs liés à des interprétations d'événements ou de parole... Les personnalités et caractères se développent alors au fil des événements, pouvant rendre certains personnages moins sympathiques à certains moments ou créant une plus grande empathie à d'autres. J'ai retrouvé dans ce roman des éléments d'un des livres qui m'a le plus marqué (je n'ose dire préféré car le roman est vraiment très sombre) "Une vie comme les autres" de Hanya Yanagahira : Sam me rappelait Jude dans sa relation à son corps et à la douleur, Marx est Willem, l'ami indéfectible qui aide Sam au quotidien et est omniprésent dans le développement de l'activité de jeux vidéos de Sam et Saddie, et bien sûr, le sujet de l'amitié qui est le fil rouge des deux romans. Celle entre Sam et Saddie connaît des hauts et des bas, le fait de travailler ensemble dans le monde très créatif des jeux vidéos provoquant des jalousies, comme le dit la 4e de couverture. Bref, la lecture est vraiment plaisante et j'ai presque regretté de n'avoir pas plus jouer aux jeux vidéos ou plutôt de ne pas avoir pu jouer à leurs jeux vidéos, tellement c'est bien décrit et qu'ils passionnés par ce qu'ils font.
cecilepetit654
• Il y a 1 mois
J'ai été prise dans l'histoire dès le début. Loin d'être une histoire romantique telle que décrite dans les résumés courts qu'on peut trouver sur les réseaux sociaux, ce roman est une histoire d'évolution, de place dans le monde, de passion (non amoureuse) et d'amitié. Avec 2 personnages atypiques et des jeux vidéos auxquels j'aurais bien envie de jour, même si je ne suis pas une gameuse !
Avis des membres
Fiche technique du livre
-
- Genres
- Romans , Roman Étranger
-
- EAN
- 9782266341554
-
- Collection ou Série
- Littérature contemporaine
-
- Format
- Poche
-
- Nombre de pages
- 608
-
- Dimensions
- 179 x 110 mm
Nous sommes ravis de vous accueillir dans notre univers où les mots s'animent et où les histoires prennent vie. Que vous soyez à la recherche d'un roman poignant, d'une intrigue palpitante ou d'un voyage littéraire inoubliable, vous trouverez ici une vaste sélection de livres qui combleront toutes vos envies de lecture.
10,30 € Poche 608 pages