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Nouveauté
Demain, et demain, et demain : Rentrée littéraire 2023 - Le Roman phénomène aux Etats-Unis - Roman Nouveauté
Aurore Guitry (traduit par)
Date de parution : 17/08/2023
Éditeurs :
Fleuve éditions
Nouveauté

Demain, et demain, et demain : Rentrée littéraire 2023 - Le Roman phénomène aux Etats-Unis - Roman Nouveauté

Aurore Guitry (traduit par)
Date de parution : 17/08/2023
Le roman événement de la rentrée littéraire 2023

LE livre phénomène aux États-Unis : l'un des meilleurs livres de l'année selon (entre autres) The New York Times, The Washington Post, The Wall Street Journal, Publishers Weekly et BookPage
Par un après-midi de décembre, Sam repère Sadie sur le quai du métro parmi la foule. Ils ne se sont pas parlé depuis plus de dix ans, mais jamais ils... Par un après-midi de décembre, Sam repère Sadie sur le quai du métro parmi la foule. Ils ne se sont pas parlé depuis plus de dix ans, mais jamais ils n’ont oublié leur première rencontre, à l’hôpital. Sam se remettait d’un accident, Sadie venait voir sa sœur malade, et ces... Par un après-midi de décembre, Sam repère Sadie sur le quai du métro parmi la foule. Ils ne se sont pas parlé depuis plus de dix ans, mais jamais ils n’ont oublié leur première rencontre, à l’hôpital. Sam se remettait d’un accident, Sadie venait voir sa sœur malade, et ces deux enfants passionnés de jeux vidéo se sont mis à refaire le monde.
À présent étudiants, c’est un univers virtuel que les deux amis vont inventer et qui va les propulser au sommet : leur première création, Ichigo, est un blockbuster. Du jour au lendemain, ils deviennent des stars. Ils n’ont pas encore vingt-cinq ans et ils sont brillants, riches et célèbres. Mais le succès n’empêchera pas le piège de l’ambition et de la jalousie de se refermer sur eux...

Un roman éblouissant qui interroge les notions d’identité, d’échec, de seconde chance et par-dessus tout notre besoin désespéré d’aimer et d’être aimé.
Car oui, c’est une histoire d’amour, mais une comme celle-là, vous n’en avez jamais lu.

Traduit de l'anglais par Aurore Guitry

ILS EN PARLENT

« Ce livre n’est pas destiné à ceux qui voient la vie à travers les écrans, mais à ceux qui la comprennent à travers la fiction. »  — Glamour

« Gabrielle Zevin revient avec une exaltante épopée sur l’amitié, le deuil et la création… Un coup de maître. » —Publishers Weekly

« Un roman charmant et captivant. » — The New York Times

« Fascinant… La grande force de Zevin réside dans son talent naturel de conteuse. » — The Wall Street Journal

« Un véritable tour de force… Une émouvante démonstration du pouvoir combiné de la fiction et du jeu, qui entraîne tout lecteur curieux à l’époque pionnière de la vaste industrie du divertissement trop souvent méprisée par les rats de bibliothèque, avec la profondeur et la sensibilité d’un grand auteur de fiction. »  — The Washington Post

« Un conte passionnant sur l’identité, les relations sociales, et l’amour dans tous ses états. »  —PopSugar

« Un magnifique récit qui mêle roman d'apprentissage, histoire d'amour et roman social. » —Newsday

« Gabrielle Zevin construit une fascinante intrigue autour de l’étincelle créatrice et des sacrifices qu’exige la vie d’artiste. » —The Minneapolis Star Tribune

“Une lecture hautement recommandée.” —Library Journal

« Ce roman explore les thèmes de l’identité, du handicap, du jeu et de l’amour à travers un imaginaire riche et inoubliable. » —She Reads

« L’univers que Zevin a créé est plein de nuances, vaste et, tout comme ceux imaginés par ses personnages, ludique. » — The Guardian

« Gabrielle Zevin signe une magnifique ode à la vie, d’une plume empreinte de sagesse et de vulnérabilité. » —Tayari Jones, autrice d’Un mariage américain

« Drôle, incisif, mélancolique et parfois bouleversant. Un roman coup-de-poing – dans le meilleur sens du terme. » —Nathan Hill, auteur des Fantômes du vieux pays

 
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EAN : 9782265155602
Façonnage normé : BROCHE
Nombre de pages : 528
Format : 154 x 225 mm
EAN : 9782265155602
Façonnage normé : BROCHE
Nombre de pages : 528
Format : 154 x 225 mm

Ils en parlent

“Gabrielle Zevin signe une magnifique ode à la vie, d’une plume empreinte de sagesse et de vulnérabilité. Une lecture qui nous fait à la fois rire et pleurer, apprendre et grandir.”
Tayari Jones, autrice d’Un mariage américain

Ce qu'en pensent nos lecteurs sur Babelio

  • IsaPernot 28/09/2023
    Il y a parfois des rendez-vous manqués, des livres dont on attend trop, au point, peut-être, de passer à côté. Malheureusement, Tomorrow, and Tomorrow, and Tomorrow, traduit en français sous le titre Demain, et demain, et demain, est de ceux-là. Deux amies me l’avaient chaudement recommandé sur Goodreads, mais je n’ai malheureusement pas réussi à ressentir l’intensité des émotions que ce roman a provoqué chez elles. Pourtant, je suis capable de reconnaître qu’il est excellent et qu’il a amplement mérité le Goodreads Choice Awards de la meilleure fiction en 2022. Il s’agit d’une histoire d’amour au sens large, parce qu’il n’y a pas que l’amour romantique dans la vie, et qu’une amitié peut être tout aussi forte et importante. A travers les personnages de Sam et de Sadie, Gabrielle Zevin explore les sentiments qui peuvent rapprocher ou au contraire éloigner deux personnes. Nous les suivons tous les deux sur vingt ans, nous les voyons grandir et mûrir et nous découvrons ce qu’il en coûte d’écouter son ego ou ses peurs plutôt que son cœur. Franchement, c’est brillant, notamment dans la manière dont l’autrice dresse des parallèles entre les jeux vidéo et la vraie vie et utilise les personnages secondaires pour nous amener... Il y a parfois des rendez-vous manqués, des livres dont on attend trop, au point, peut-être, de passer à côté. Malheureusement, Tomorrow, and Tomorrow, and Tomorrow, traduit en français sous le titre Demain, et demain, et demain, est de ceux-là. Deux amies me l’avaient chaudement recommandé sur Goodreads, mais je n’ai malheureusement pas réussi à ressentir l’intensité des émotions que ce roman a provoqué chez elles. Pourtant, je suis capable de reconnaître qu’il est excellent et qu’il a amplement mérité le Goodreads Choice Awards de la meilleure fiction en 2022. Il s’agit d’une histoire d’amour au sens large, parce qu’il n’y a pas que l’amour romantique dans la vie, et qu’une amitié peut être tout aussi forte et importante. A travers les personnages de Sam et de Sadie, Gabrielle Zevin explore les sentiments qui peuvent rapprocher ou au contraire éloigner deux personnes. Nous les suivons tous les deux sur vingt ans, nous les voyons grandir et mûrir et nous découvrons ce qu’il en coûte d’écouter son ego ou ses peurs plutôt que son cœur. Franchement, c’est brillant, notamment dans la manière dont l’autrice dresse des parallèles entre les jeux vidéo et la vraie vie et utilise les personnages secondaires pour nous amener à nous interroger sur la façon dont nous voyons les choses et l’importance que nous accordons à celleux qui évoluent dans notre périphérie. L’écriture est puissante et nous happe immédiatement, et la forme est souvent aussi intéressante que le fond, Gabrielle Zevin n’hésitant pas à casser les codes au risque de dérouter les lecteurices. Mais, comme je le disais plus haut, mon admiration pour Tomorrow, and Tomorrow, and Tomorrow est restée purement intellectuelle. Je ne me l’explique pas vraiment et je n’exclus pas de le relire un jour pour essayer de comprendre pourquoi je suis restée ainsi à la surface des émotions que ce livre aurait dû susciter en moi. En attendant, ça ne m’empêche pas de vous recommander vivement de le lire, parce qu’à défaut de crier au coup de cœur, je suis capable de reconnaître que c’est un coup de maître.
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  • puchkina 27/09/2023
    Sadie et Sam sont adolescents dans les années 1990. Ces deux fans de jeux vidéos se rencontrent dans un hôpital de Los Angeles alors que Sam y fait de longs séjours suite à un accident de voiture. Ils passent des heures à jouer à Super Mario et à discuter mais leur amitié se brise une première fois quand Sam découvre que Sadie a été encouragée à effectuer des heures de bénévolat auprès du jeune blessé. Quelques années plus tard, ils se retrouvent à New York. Sadie a développé un petit jeu vidéo et s'apprête à prendre des cours auprès de Dov, un concepteur renommé qui deviendra son amant. Avec Marx, le colocataire et meilleur ami de Sam, comme producteur, les deux jeunes adultes créeront des jeux mythiques et un studio qui marqueront l'histoire du jeu vidéo. Que les réfractaires aux jeux vidéos ne s'éloignent pas car nul besoin d'aimer ou de connaitre, Demain, et demain, et demain est avant tout un roman d'apprentissage, d'amitié et d'amour contrarié formidablement attachant, tendre et parfois cruel. L'histoire d'une passion qui définit une vie, lui donne un sens mais la dévore aussi. Les personnages métissés (coréen, japonais, juifs) et complexes que sont Sam, Sadie et... Sadie et Sam sont adolescents dans les années 1990. Ces deux fans de jeux vidéos se rencontrent dans un hôpital de Los Angeles alors que Sam y fait de longs séjours suite à un accident de voiture. Ils passent des heures à jouer à Super Mario et à discuter mais leur amitié se brise une première fois quand Sam découvre que Sadie a été encouragée à effectuer des heures de bénévolat auprès du jeune blessé. Quelques années plus tard, ils se retrouvent à New York. Sadie a développé un petit jeu vidéo et s'apprête à prendre des cours auprès de Dov, un concepteur renommé qui deviendra son amant. Avec Marx, le colocataire et meilleur ami de Sam, comme producteur, les deux jeunes adultes créeront des jeux mythiques et un studio qui marqueront l'histoire du jeu vidéo. Que les réfractaires aux jeux vidéos ne s'éloignent pas car nul besoin d'aimer ou de connaitre, Demain, et demain, et demain est avant tout un roman d'apprentissage, d'amitié et d'amour contrarié formidablement attachant, tendre et parfois cruel. L'histoire d'une passion qui définit une vie, lui donne un sens mais la dévore aussi. Les personnages métissés (coréen, japonais, juifs) et complexes que sont Sam, Sadie et Marx resteront longtemps dans la mémoire des lecteurs.
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  • milkaboon 26/09/2023
    Quel buzzzzz autour de ce livre ! Un livre phénomène ! Alors oui évidemment j'ai foncé tête baissée... Mais...deception pour moi j'avoue! C'est une belle histoire mais sans plus pour moi !!!! Des ados qui grandissent dans l'univers des jeux vidéos ! Une histoire d'amour, une histoire d'amitié !! Les années passent ils ont vieilli, mûri !!! Ils s'éloignent, se recroisent se rapprochent !!! J'avoue que je ne suis pas très jeux vidéos... Moi à part tetris !!!!! Je ne manquerai pas l'adpatation ciné si il y a... 📖 Par un après-midi de décembre, Sam repère Sadie sur le quai du métro parmi la foule. Ils ne se sont pas parlé depuis plus de dix ans, mais jamais ils n'ont oublié leur première rencontre, à l'hôpital. Sam se remettait d'un accident, Sadie venait voir sa sœur malade, et ces deux enfants passionnés de jeux vidéo se sont mis à refaire le monde. À présent étudiants, c'est un univers virtuel que les deux amis vont inventer et qui va les propulser au sommet : leur première création, Ichigo, est un blockbuster. Du jour au lendemain, ils deviennent des stars. Ils n'ont pas encore vingt-cinq ans et ils sont brillants, riches et célèbres. Mais le succès n'empêchera pas le piège de l'ambition... Quel buzzzzz autour de ce livre ! Un livre phénomène ! Alors oui évidemment j'ai foncé tête baissée... Mais...deception pour moi j'avoue! C'est une belle histoire mais sans plus pour moi !!!! Des ados qui grandissent dans l'univers des jeux vidéos ! Une histoire d'amour, une histoire d'amitié !! Les années passent ils ont vieilli, mûri !!! Ils s'éloignent, se recroisent se rapprochent !!! J'avoue que je ne suis pas très jeux vidéos... Moi à part tetris !!!!! Je ne manquerai pas l'adpatation ciné si il y a... 📖 Par un après-midi de décembre, Sam repère Sadie sur le quai du métro parmi la foule. Ils ne se sont pas parlé depuis plus de dix ans, mais jamais ils n'ont oublié leur première rencontre, à l'hôpital. Sam se remettait d'un accident, Sadie venait voir sa sœur malade, et ces deux enfants passionnés de jeux vidéo se sont mis à refaire le monde. À présent étudiants, c'est un univers virtuel que les deux amis vont inventer et qui va les propulser au sommet : leur première création, Ichigo, est un blockbuster. Du jour au lendemain, ils deviennent des stars. Ils n'ont pas encore vingt-cinq ans et ils sont brillants, riches et célèbres. Mais le succès n'empêchera pas le piège de l'ambition et de la jalousie de se refermer sur eux... Un roman qui interroge les notions d'identité, d'échec, de seconde chance et par-dessus tout notre besoin désespéré d'aimer et d'être aimé. Car oui, c'est une histoire d'amour, mais une comme celle-là, vous n'en avez jamais lu.
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  • ladybaz 23/09/2023
    C'est l'histoire de deux amis Sam et Sadie qui se retrouvent après des années de non-dits. Une rencontre fugace dans le métro leur fait revivre cette amitié unique qu'ils avaient eu enfants. Ils se sont rencontrés à l'hôpital de Los Angeles. Elle, venant des beaux quartiers de LA, lui, de Koreatown. Deux univers opposés mais une passion commune : le jeu vidéo. Aucun des deux n'a oublié ces instants de partage et cette connexion qui n'ont jamais ressentie avec personne d'autre. Leur retrouvailles va signer leur destin et les propulser dans la création de leurs propres jeux. Ils ne sont alors qu'étudiants lorsqu'ils créent leur premier blockbuster : Ichigo. Une odyssée onirique empruntant à la fois à l'art d'Hokusai, la plume de Shakespeare mais aussi leurs blessures les plus profondes. Ce que j'ai adoré dans ce livre c'est cet hommage vibrant à la création. Les jeux vidéos sont parfois dénigrés par les non joueurs comme une perte de temps, une "activité de geek"...et pourtant il existe une multitude de jeux différents, du plus basique au plus artistique, procurant aux joueurs autant d'apaisement que de réflexion. Gabrielle Zevin retranscrit parfaitement cet amour du jeu, comment celui-ci peut être vécu comme un... C'est l'histoire de deux amis Sam et Sadie qui se retrouvent après des années de non-dits. Une rencontre fugace dans le métro leur fait revivre cette amitié unique qu'ils avaient eu enfants. Ils se sont rencontrés à l'hôpital de Los Angeles. Elle, venant des beaux quartiers de LA, lui, de Koreatown. Deux univers opposés mais une passion commune : le jeu vidéo. Aucun des deux n'a oublié ces instants de partage et cette connexion qui n'ont jamais ressentie avec personne d'autre. Leur retrouvailles va signer leur destin et les propulser dans la création de leurs propres jeux. Ils ne sont alors qu'étudiants lorsqu'ils créent leur premier blockbuster : Ichigo. Une odyssée onirique empruntant à la fois à l'art d'Hokusai, la plume de Shakespeare mais aussi leurs blessures les plus profondes. Ce que j'ai adoré dans ce livre c'est cet hommage vibrant à la création. Les jeux vidéos sont parfois dénigrés par les non joueurs comme une perte de temps, une "activité de geek"...et pourtant il existe une multitude de jeux différents, du plus basique au plus artistique, procurant aux joueurs autant d'apaisement que de réflexion. Gabrielle Zevin retranscrit parfaitement cet amour du jeu, comment celui-ci peut être vécu comme un échappatoire tout autant qu'une connexion avec les autres. L'amitié et l'amour sont d'ailleurs les thèmes principaux de ce roman. Sadie et Sam, opposés dans leurs caractères mais complémentaires dans leur travail. Leur amitié profonde n'empêchera malheureusement pas les malentendus, la jalousie et les disputes. J'ai trouvé ces incompréhensions parfois un peu longues et la tournure de la romance légèrement mélodramatique. Néanmoins ça ne m'a en rien gâché le plaisir de lecture. Je trouve que l'autrice a su aborder beaucoup de thèmes actuels très intéressants tels que l'identité de genre, l'appropriation culturelle, le sexisme, les relations abusives, la dépression… En bref : un livre original qui nous offre un univers riche et dépaysant. 
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  • SongeYume 22/09/2023
    print("Ne repoussez pas cette lecture à demain, elle vaut vraiment le détour. Cela faisait bien longtemps que je n'avais pas lu ce genre de roman, et je suis tellement contente d'avoir été attirée par cette couverture ! Je suis moi-même informaticienne, et j'ai grandi avec les jeux vidéos. Ce sont donc des sujets qui me parlent beaucoup, et j'ai adoré les références (je ne les avais pas toutes, mais cela ne dérange en rien la lecture). Les sujets sont traités très intelligemment. J'ai particulièrement aimé la structuration des différentes parties et chapitres, qui s'adaptaient aux situations particulières de nos protagonistes. Cela accentuait superbement les états psychologiques de Sam, Sadie ou Marx et donnait du rythme et du dynamisme au récit. On ne pouvait pas s'ennuyer ! On vit le "American Dream" à 100%. Mais dans tout rêve, la frontière avec le cauchemar n'est jamais loin. Alors certes, c'est une histoire d'amour et d'amitié, mais surtout de passion pour créer, rêver, trouver ses limites et se dépasser.", end="")
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